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‘Pobres criaturas’: Así se creó el universo de Bella

Pre estrena el 18 de enero

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Ciudad de México.- Pobres criaturas, la nueva película del realizador Yorgos Lanthimos, vuela hacia los premios Oscar después de ganar dos Globos de Oro: Mejor Película de Comedia o Musical y Mejor Actriz de Comedia o Musical, y el premio Critics Choice Awards a Mejor Actriz por la interpretación de Emma Stone como Bella Baxter.

La cinematografía de explora el universo que habita Bella que es tan peculiar como ella.

En la historia, Bella es una joven mujer que vuelve a la vida como resultado de un experimento desarrollado por el científico Dr. Godwin Baxter (Willem Dafoe). Ansiosa por explorar todo lo que la rodea y adquirir la experiencia que le falta, la protagonista se embarca en una aventura vertiginosa por el mundo.

Pobres criaturas, creada por un gran equipo que materializó la impactante visión del director, presenta algunos entornos creativos y originales de los últimos tiempos, fruto de una ecléctica mezcla de inspiraciones provenientes del cine, la arquitectura, el dibujo y más.

UN MUNDO CREADO ESPECIALMENTE PARA BELLA

La personalidad singular de Bella Baxter requería la construcción de un mundo igualmente singular para que ella habitara. Es por eso que Lanthimos supo desde el comienzo que el mejor camino sería el de crear sets desde cero en lugar de filmar en locaciones, y que así se convirtieran en parte del entramado de la película.

“No podía ser algo meramente realista. Tratamos de abrir la época e insertar elementos que aludiesen a otras épocas. Eso permite que sea más como un cuento de hadas o más metafórico. Así que hay varios elementos que son de ciencia ficción, anacrónicos o imaginarios”.

Yorgos Lanthimos

En los estudios Origo de Budapest, se construyeron mundos completos, de escala épica, de Londres, París, Alejandría y Lisboa, así como un transatlántico y la casa de Godwin Baxter. Cada espacio se creó de forma extremadamente detallada, con múltiples objetos y recursos decorativos que los volvían auténticamente habitables. En combinación con los sets físicos, el equipo usó técnicas como fondos pintados a mano, proyecciones y pantallas LED.

Desde el punto de vista del diseño de fotografía, Lanthimos optó por filmar las primeras partes de la película en blanco y negro. Cuando Bella emprende su recorrido por el mundo, se despliegan múltiples colores.

“Usamos varias texturas, contrastes y colores que solamente se pueden lograr con diferentes tipos de película. Esto realzó la estética visual y la atmósfera de múltiples sets y escenas diferentes”.

Yorgos Lanthimos

LA CASA DE POBRES CRIATURAS

Entre los sets construidos para la película se destaca el de la casa de Baxter, inspirada en la obra del arquitecto John Stone. Lanthimos explica que Stone tiraba paredes y abría los diseños, una idea que parecía tener relación con la manera en la que el Dr. Godwin Baxter trataría su propia casa.

“Si uno es uno de los mejores cirujanos del mundo, va a crear lo que uno quiere. Baxter es un creador que hizo algo que ningún ser humano hizo antes, de modo que su casa tiene que ser una manifestación de eso”.

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Pobres criaturas estrena el 25 de enero en cines con un preestreno en salas selectas el 18 de enero.

npq

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