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Compartir datos en videojuegos y redes sociales pone en riesgo a los niños
Son víctimas de explotación
Ciudad de México.— Partidas de videojuegos en línea pueden son utilizadas por grupos de delincuentes para privar de su libertad a menores de edad ser víctimas de trata y abuso sexual.
De acuerdo con la Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC, por sus siglas en inglés), los tratantes utilizan plataformas multijugador en línea para buscar víctimas para eludir la supervisión de un adulto.
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¿Cómo enganchan a un menor en videojuegos?
Los delincuentes buscan jóvenes de entre 11 y 16 años de edad.
Pese a que los juegos son dirigidos para mayores de 17 años, la realidad es que cualquiera con un dispositivo móvil puede descargarlos.
La Fiscalía General de Justicia del Estado de México (FGJEM) ha identificado la forma de operar de estas bandas que han proliferado principalmente a partir de la pandemia.
Durante el videojuego de supervivencia, los competidores forman equipos para enfrentar a otros concursantes.
Esto es aprovechado por delincuentes para ganarse la confianza de menores de edad al obsequiar dinero electrónico, armas o cualquier tipo de cosas que necesiten los jóvenes durante la partida.
Después, obtienen datos de la víctima para contactarla mediante otras redes sociales, se ganan su confianza y mediante engaños hacen que abandonen sus núcleos familiares con la finalidad de ser explotados.
Cifras escalofriantes
Según datos de Consejo Ciudadano MX, el 51% de las víctimas de este delito, son menores de edad contactadas principalmente en videojuegos y redes sociales.
En 2022 se registró un incremento de dichos delitos del 20%, en comparación con 2021.
Entre los hallazgos del informe publicado en 2022 también destaca el aumento de 118% de los reportes de pornografía infantil.
De acuerdo con datos de la Guardia Nacional hay hasta 400 mil reportes de todo el país por este delito al año.
Seis de cada 10 víctimas de esta modalidad de trata son niñas y el 23% tiene entre 12 y 15 años.
En tanto, el 34% de los reportes son realizados por personas que, sin ser familiares de las víctimas, se han enterado de lo que ocurre; el 28% por familiares; el 19% por la madre; el 17% por el o la misma menor de edad victimado; y el 2% por amistades.
Sin embargo, la titular de la Fiscalía General de Justicia de la Ciudad de México, Ernestina Godoy, reconoció que hay un alto índice de cifra negra puesto que de enero a junio del 2022 sólo abrieron 60 carpetas de investigación por el delito de trata.
Videojuegos, industria en crecimiento
The Competitive Intelligence Unit estima que durante 2022 en México, los ingresos de la industria de los videojuegos ascendieron a 41 mil millones de pesos.
Si bien desde finales de los años 90 comenzó una etapa de crecimiento en el país, la industria de videojuegos proliferó con la pandemia de Covid-19.
Además, la llegada de los juegos a los dispositivos móviles ha fortalecido su consumo, lo que en cierta medida podría incrementar el riesgo de caer en estos delitos.
Sin embargo, y además de que estudios como el publicado por Pediatrics señala que los niños que juegan más de dos horas diarias pueden desarrollar problemas de atención, se busca no se estigme a los juegos.
Un análisis realizado por la Universidad de Vermont (Estados Unidos), concluyó que los jugadores jóvenes tienen mejor memoria y control sobre sus emociones. Es decir, los videojuegos no deben ser estigmatizados por su uso.
¿Cómo evitar ser víctima de delitos en videojuegos?
La FGJEM recomendó a padres y tutores que estén en alerta sobre los contenidos y juegos de los menores de edad.
Además, expertos en ciberseguridad recomiendan activar los filtros de control parental y no usar datos personales reales en las partidas de juegos.
Recomiendan también hablar con los menores sobre no mantener relaciones amistosas o “amorosas” con desconocidos.
A los padres les recomiendan que mantengan un ambiente de confianza con el menor para que le busque en caso de que sienta que su seguridad, física o virtual, está en riesgo.
JAHA
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Ciudad de México. – Google confirmó que cambiará en sus mapas en Estados Unidos el nombre del Golfo de México a “Golfo de América” en Google Maps.
Esto, luego de que la entrante administración del presidente Donald Trump ordenara el cambio.
La firma justificó que el cambio obedece a la actualización de las fuentes gubernamentales oficiales.
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“Hemos recibido algunas preguntas sobre la asignación de nombres en Google Maps”, dijo la compañía en un X. “Tenemos la práctica habitual de aplicar los cambios de nombre cuando se han actualizado en fuentes gubernamentales oficiales”.
Una vez que la administración Trump actualice sus “fuentes oficiales del gobierno”, Google actualizará sus mapas para que digan Golfo de América, en vez de Golfo de México.
Sin embargo, se aclaró que en nuestro país seguirá apareciendo el nombre del Golfo de México.
Además, Google comenzará a usar el nombre “Monte McKinley” para la montaña en Alaska que actualmente se llama Denali.
Trump firmó la orden de cambiar el nombre de Golfo de México a Golfo de América en el primer día en el cargo, cuando también firmó otra para designar “organizaciones terroristas” a los cárteles mexicanos de la droga.
Este cambio no tiene por qué ser respetado en otros países. La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, dejó en claro que el Golfo de México seguirá llamándose así.
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Ciudad de México. – El fabricante de chips estadounidense Nvidia se desplomó 16.9% en Wall Street y perdió 600 mil millones de dólares ante la irrupción de DeepSeek.
Al inicio de la jornada, Nvidia era a empresa más grande de la bolsa y terminó en el tercer lugar tras superar y más que duplicar su hito negativo del pasado 3 de septiembre. En dicha oportunidad cayó 9.5% y restó 279 mil millones de dólares de capitalización.
Según los analistas, el desplome de Nvidia se explica en la irrupción de la aplicación china DeepSeek. A decir de los expertos, supone una amenaza para el mercado de la IA estadounidense.
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Lo anterior se debe a su código abierto y sus bajos costes.
DeepSeek protagonizó la sesión tras colocarse en el primer puesto en las listas de descargas gratuitas de la tienda de aplicaciones móviles App Store tanto en China como en EU, superando a la ‘app’ ChatGPT de la estadounidense OpenAI.
El modelo de DeepSeek que se está descargando estos días es el R1, lanzado el 20 de enero. Según los expertos, es comparable con el o1 de OpenAI en la resolución de problemas matemáticos, la programación y la inferencia del lenguaje natural.
De acuerdo con la firma china, el modelo fue entrenado durante 55 días con un presupuesto de menos de seis millones de dólares. Esto es muy inferior al que han invertido los principales desarrolladores estadounidenses en esa tarea.
Nvidia restó importancia a esto, pues afirmó que los chips de la estadounidense siguen siendo importantes.
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Talkback 15 facilitará el uso de celular para débiles visuales
El Galaxy S25 tiene estas características
Ciudad de México. — Android incorporará experiencias para facilitar el uso de sus dispositivos a personas ciegas o con baja visión. Ahora, TalkBack 15 en dispositivos Galaxy S25 será compatible con pantallas braille que usan HID para conectarse vía Bluetooth.
Lo anterior garantizará que las personas puedan usar sus pantallas braille sin pasos adicionales.
En tanto, en las próximas semanas TalkBack también proporcionará descripciones de imágenes más detalladas, impulsadas por Gemini.
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A continuación, algunas sugerencias de uso para personas ciegas o con baja visión:
Uso del lector de pantalla con TalkBack
- -Interacción táctil y retroalimentación hablada: activa el lector de pantalla TalkBack, que describe tus acciones y te informa sobre alertas y notificaciones.
- -Teclado braille de TalkBack: puedes introducir braille de 6 puntos en la pantalla, disponible en Braille Inglés Unificado, español y árabe.
Cambia la pantalla a tus preferencias
- -Tamaño de pantalla y fuente: ajusta el tamaño de los elementos en la pantalla.
- -Magnificación: aumenta o amplía temporalmente la pantalla.
- -Opciones de contraste y color: ajusta el contraste y los colores utilizando texto de alto contraste, tema oscuro, inversión de colores o corrección de color.
- -Seleccionar para hablar: recibe retroalimentación hablada en determinados momentos.
Conoce más controles de interacción
- -Lookout: proporciona información sobre el entorno para personas con discapacidades visuales.
- -Acceso por voz: controla tu dispositivo con comandos hablados.
- -Switch Access: interactúa con tu dispositivo utilizando uno o más interruptores en lugar de la pantalla táctil.
- -Action Blocks: usa botones personalizables para acciones rutinarias.
- -Tiempo para actuar: elige cuánto tiempo se muestran los mensajes que te piden realizar una acción.
Explora aplicaciones y servicios de accesibilidad en Android
Descarga la Suite de Accesibilidad de Android, que incluye el Menú de Accesibilidad, Seleccionar para hablar, Switch Access y TalkBack. Puedes encontrar la Suite de Accesibilidad de Android en dispositivos con Android 9 y versiones superiores.
Revisa la configuración de tu dispositivo Android para personalizarlo a tu gusto. Abre la app de Configuración de tu dispositivo y elige Accesibilidad.
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Trump, clave en la restauración de TikTok en Estados Unidos
Ciudad de México.- El plazo se cumplió y en los primeros minutos del 19 de enero, TikTok dejó de funcionar en Estados Unidos, pero horas después se restableció gracias a la intervención de Donald Trump.
¿La razón?
El presidente electo de la Unión Americana, previo a su toma de posesión, prometió firmar una orden ejecutiva en su primer día en la Casa Blanca para extender el periodo antes de que las prohibiciones de la ley entraran en vigor.
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La famosa red social había dejado de funcionar de manera temporal, debido a una ley aprobada por el Congreso que la obligaba a desvincularse de su empresa china ByteDane, para evitar su bloqueo definitivo.
La restauración de TikTok representa oxígeno puro para los más de 170 millones de usuarios, en especial para los creadores de contenido que dependen de la plataforma como su fuente de ingresos.
Los próximos 90 días serán clave para determinar si ByteDance mantendrá el control sobre la red social o si será obligada a cederla a alguna empresa de Estados Unidos.
El proceso de deshabilitación
En caso de cumplirse el plazo de los 90 días, la desaparición de la red social no será repentino, pues la app se mantendrá en los dispositivos de los usuarios, pero ya no podrán descargarla o hacer actualizaciones.
Los usuarios que tengan la app en sus dispositivos aún podrán seguir utilizando TikTok, pero solo podrán ver los contenidos que se realizan fuera del país y ya no será posible monetizar con los videos.
El bloqueo de ByteDance a TikTok en tierras estadounidenses también obligaría a los proveedores de Internet a no dar acceso a la página web a través de computadoras y navegadores.
Los tendrán la facultad de elegir si mantienen activa su cuenta o si la eliminan con los videos que hayan guardado o publicado, incluso, tienen la opción de hacer un respaldo previo de su propio contenido.
Un “duro golpe” a los bolsillos de los influencers
Miles de influencers viven momentos aterradores, pues ahora tendrán que sufrir graves consecuencias económicas en caso de bloquearse TikTok.
Muchos creadores de contenido se habían monetizado exclusivamente en TikTok, por lo que la desaparición de la plataforma es un “duro golpe” en sus bolsillos.
Pero no solo los usuarios, también cientos de marcas sufrirán una sacudida económica sin precedentes con la salida de la red social que, de acuerdo con el portal MSN, en 2023 generó 8 mil millones de dólares en ventas publicitarias.
Alternativas emergentes
De acuerdo con la agencia Reuters, mucho de los influencers de TikTok tomaron como alternativa migrar a otras apps como Xiaohongshu, mejor conocida en Estados Unidos como RedNote y que ha ganado gran popularidad en la última semana.
Según Sendor Tower, las descargas de RedNote se han triplicado en los últimos días, en los que más de 700 mil estadounidenses se han unido a la plataforma y que también, por cierto, es una red social china.
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GDH
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