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‘Las máquinas colonizarán el universo’
Madrid.— Las máquinas superarán pronto las destrezas del hombre en cualquier ámbito, y se expandirán en el futuro por el Universo para colonizarlo, dijo hoy Juergen Schmidhuber, uno de los pioneros de la inteligencia artificial moderna y artífice de un sistema que ha revolucionado el procesamiento del lenguaje natural.
Este experto, considerado uno de “los padres” del llamado “aprendizaje profundo” que busca simular mediante el análisis de datos por capas el funcionamiento básico del cerebro humano, afirmó en Madrid, en el marco del congreso mundial IROS 2018, que está “convencido” de que habrá inteligencias artificiales muy superiores al hombre que acabarán colonizando el espacio fuera de la Tierra.
No habrá que esperar mucho tiempo para conseguir inteligencias artificiales superinteligentes en cualquier actividad de la vida diaria, sin limitaciones, “quizás un par de décadas”, añadió el experto.
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Schmidhuber es el artífice de un algoritmo llamado Long Short Term Memory (LSTM) que utilizan recurrentemente desde su creación, a mediados de esta década, las grandes tecnológicas, como Google, Facebook, Microsoft, Apple o Amazon, y que ha revolucionado el procesamiento del lenguaje natural por parte de las máquinas.
Según este científico, quien impartió hoy una conferencia sobre inteligencia artificial para el aprendizaje de los robots en el IROS 2018, son varios los factores que propiciarán a lo largo de los próximos años los imparables avances de la inteligencia artificial o del software, y cuya representación física son precisamente las máquinas o los robots.
La senda de la evolución tecnológica a lo largo de la historia del universo, los actuales ordenadores “muchísimo más potentes y veloces” capaces de procesar algoritmos cada vez más complejos y la capacidad superior ya al hombre de muchas máquinas en tareas específicas como reconocimiento de señales, competiciones o incluso detección de enfermedades, hacen pensar que los robots llegarán a ser de forma general mejores que los hombres.
El universo es “muy joven” y “estamos ante el inicio de un nuevo mundo” para la inteligencia artificial con un larguísimo horizonte de tiempo por delante para seguir evolucionando y llegar incluso a “emanciparse” de los hombres, según Schmidhuber.
Este científico es además presidente de la compañía NNAISENSE que pretende crear la primera “inteligencia artificial general” o capaz de realizar múltiples tareas a la vez mejor que el hombre y que trabaja además en el diseño de robots que aprenden como los niños.
En su opinión, las inteligencias artificiales de índole “general” se expandirán fuera de la Tierra a modo de civilización en busca de “los recursos” que dejarán de tener en este planeta, añade este experto que además es codirector del Instituto Dalle Molle de Investigación de Inteligencia Artificial en Manno (Suiza).
Schmidhuber pronostica que las máquinas se auto-replicarán y crearán un ecosistema propio de individuos o ejemplares probablemente con distintas jerarquías sociales, repartidos por cualquier lugar del espacio, y que convivirán con los humanos en la Tierra.
Por otra parte, el científico ha aprovechado su intervención para dar cifras sobre el uso que hacen las grandes tecnológicas de su algoritmo de inteligencia artificial LSTM: Google lo aplica en 2.000 millones de teléfonos con sistema operativo Android desde 2015, para reconocimiento del lenguaje hablado y traducciones.
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En el caso Apple, lo utiliza en casi mil millones de dispositivos desde 2016, y funciona para el asistente virtual Siri. También lo usan Microsoft o Amazon, con su asistente Alexa, y Facebook para más de 4.000 millones de traducciones diarias.
Advirtió de que no es tan fácil matemáticamente conseguir que un robot haga lo que uno pretende y se refirió a diversas técnicas actuales para el aprendizaje de estas máquinas, como la utilizada siguiendo el ejemplo de los niños a base de prueba y error interactuando con el mundo para ir avanzando.
Otros métodos incluyen la visualización de información con simuladores, videojuegos, y otros. Sobre las técnicas de aprendizaje limitadas al procesamiento de datos almacenados explicó que exigen mucha información previa, como es el caso de los vehículos autónomos que tienen que recorrer miles y miles de kilómetros para aprender a manejarse solos.
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Ciudad de México.— La plataforma de mensajería instantánea, WhatsApp, anunció que los usuarios de iPhone tienen más herramientas para proteger su privacidad en la app.
La firma sumó soporte para claves de acceso o passkeys en su versión de iOS. Es decir, se puede acceder a la cuenta con el PIN de su dispositivo, su huella dactilar (Touch ID) o el reconocimiento facial (Face ID).
El passkeys elimina la dependencia de las contraseñas convencionales y de los códigos de un solo uso que se entregan vía SMS.
Para WhatsApp, esta medida representa una gran barrera de defensa contra los intentos de hackeo de forma remota.
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Otro beneficio del uso de passkeys es que su activación es muy sencilla. En WhatsApp para iOS solo tienes que ingresar en Ajustes > Cuenta > Claves de acceso.
Como sucede con otras apps para iPhone que soportan los passkeys, la llave de acceso del mensajero se almacenará en el Llavero de iCloud.
“La verificación con passkeys hará que volver a iniciar sesión sea más fácil y seguro. Estamos entusiasmados de lanzar esto en WhatsApp y brindarles a los usuarios una capa adicional de seguridad”, dijo la empresa en su blog.
La implementación de la medida para todos los usuarios se hará de forma gradual, dijo la plataforma.
JAHA
Los Ángeles.— Meta, empresa dueña de plataformas como Facebook, Instagram, WhatsApp y Messenger lanzó su chatbot potenciado por Llama 3.
La nueva herramienta permitirá que más personas accedan a esta tecnología de forma gratuita a través de las plataformas de la firma estadounidense.
Este asistente es capaz de responder cualquier pregunta a través de las aplicaciones y dispositivos de la compañía.
Entre los cuales, se encuentran las gafas inteligentes Ray-Ban de la empresa.
En las plataformas de Meta, puede responder preguntas, crear imágenes y recomendar contenidos, en las apps del servicio de mensajería y la red social.
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En el caso de WhatsApp, Meta AI tiene su propio ícono en la pantalla principal, encima del botón para crear un nuevo chat.
Por ahora, las primeras pruebas para su expansión internacional se realizan en Australia, Canadá, Ghana, Jamaica, Malawi, Nueva Zelanda, Nigeria y Pakistán.
También incluyen a países como Singapur, Sudáfrica, Uganda, Zambia y Zimbabue.
Meta afirma que Llama 3 no solo posee capacidades avanzadas de programación, sino que además fue entrenado con imágenes y texto.
Sin embargo, actualmente solo produce contenido textual.
Se espera que en próximas versiones ofrezcan razonamiento avanzado y capacidades multimodales para generar texto e imágenes.
JAHA
Ciudad de México.— TikTok, la plataforma de videos cortos planea lanzar una app con una interfaz que busca competir contra Instagram, la red social de Meta.
Según un anuncio enviado a los usuarios, la plataforma planea lanzar una app llamada TikTok Notes, en la cual se mostrarán posteos de fotos.
De acuerdo con la plataforma, si alguien da de alta un perfil en la nueva plataforma, sus publicaciones actuales y futuras se verán en ella. Esto, claro, si usa su perfil actual de la red social china.
“Si prefieres no mostrar tus imágenes públicas en la aplicación, desactiva esta notificación”, dice el anuncio.
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Por el momento, no hay fecha oficial del lanzamiento de TikTok Notes.
Lo revelado hasta ahora indica que la herramienta será muy parecida a Instagram, pues destacan las publicaciones de fotografías con un pequeño texto.
Esta no es la primera vez que TikTok se inspira en otras aplicaciones para lanzar nuevas funciones. Recientemente la marca también ha querido adoptar las publicaciones de texto similares a X.
El anuncio llega después de que ByteDance enfrenta problemas con Estados Unidos por el propósito que está persiguiendo el Congreso por prohibir la aplicación en el país.
JAHA
Ciudad de México.— En una semana, MetaSaint, el primer videojuego católico disponible en la plataforma Roblox, alcanzó los 500 mil usuarios.
Así lo informó el sacerdote Rob Galea en entrevista con el portal Aleteia.
El prelado explicó que el desarrollo del juego busca ser una nueva forma de evangelizar a las nuevas generaciones.
De acuerdo con estimaciones, individuos de hasta 30 años, invierten hasta ocho horas al día jugando videojuegos en Roblox.
Por ello, el sacerdote realizó una investigación sobre la presencia de algún contenido religioso en la plataforma, pero no halló ninguno.
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En el desarrollo de MetaSaint participaron programadores que participaron en franquicias como Fornite, LEGO, entre otros.
Explicó que el lanzamiento del videojuego tuvo lugar en Semana Santa “porque durante este tiempo es cuando más debemos proclamar el Evangelio”.
“Las generaciones X, Y, Z van a la Iglesia, pero a menudo la generación Alfa no. Por ello debemos asegurarnos de darles la oportunidad y las herramientas para escuchar el Evangelio en Semana Santa”, dijo.
El sacerdote asegura que esto es solo el inicio, MetaSaint seguirá creciendo y desarrollándose. “Eventualmente, a través de Roblox y los videojuegos se impartirá el catecismo y será una herramienta para guiar a la gente, para ir de manera presencial a la Iglesia”.
Nosotros alcanzamos a los jóvenes pero solo Jesús puede ganar las almas”.
JAHA
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